Ai vai mais uma ideia pra deixar a EBD mais divertida!
plaquinha do
lado verde para respostas certas.
plaquinha do
lado vermelho para respostas erradas.
como fazer?
utilize palito de picolé, cortes redondos de papelão, cortes redondos de eva
vermelho e verde. faça as plaquinhas como um pirulito e cole as etiquetas
“certo”ou “errado”.
como podem
ser utilizadas as plaquinhas?
1. para
revisar uma lição. exemplo: ao final da explicação da lição distribua as
plaquinhas e faça perguntas sobre a mesma de forma que as crianças possam
responder certo ou errado.
2. para
ensinar regras de comportamento. exemplo: você pode criar uma lista de regras
de comportamento ou utilizar figuras mostrando o que podem ou não fazer.
entregue as plaquinhas para que elas possam praticar com você o que certo ou
errado.
3. para
brincar. exemplo: pode-se dividir as crianças em 2 equipes para competição
perguntas bíblicas. ao final, a equipe que obtiver maior números de acertos
vence a competição. sugestão de premiação: um bombom para cada um da equipe
vencedora, ou uma cesta com diversas coisas para eles distribuam entre si.
obs.: as
plaquinhas podem ser utilizadas para todas as idades. as crianças que ainda não
sabem ler identificarão pelas cores.
objetivo:
ensinar as crianças a fazerem escolhas certas que agradam a deus. elas deverão
aprender que deus nos deu os seus mandamentos que são regras para serem
seguidos fazendo o que é certo. aproveite esse momento para ensinar as crianças
a orarem e pedirem sabedoria a deus para escolherem entre o certo e errado!
História Bíblica: contar
a história da Parábola da Dracma (Moeda) Perdida.
Versículo para memorizar:
“Felizes
os que têm o coração puro, pois eles verão a Deus.” (Mateus 5:8)
Objetivo:
Entender
a importância de Deus nas nossas vidas e como Ele tem cuidado de nós.
Você
já perdeu alguma coisa importante? O que fez para encontrá-la? Procurou até
achar ou a mamãe encontrou?
Certa
vez, Jesus contou a história de uma mulher que tinha 10 moedas de prata.
Naquela época, o noivo dava para a noiva várias moedas (chamadas de dracmas),
que deveriam ser usadas como um enfeite na cabeça. Hoje em dia, o noivo dá um
anel à noiva.
Aquela
mulher deveria usar sempre o enfeite na cabeça. Mas um dia ela ficou
desesperada, sabem por quê? Porque perdeu uma das moedas que havia ganhado do
noivo, e começou a procurá-la. Aquela moeda era preciosa para ela, como a
aliança de casamento da mamãe. O que a sua mamãe faria se perdesse a aliança?
A
casa daquela mulher era muito escura, porque não tinha janelas, e a porta era
pequena. Para encontrar a moeda, a mulher acendeu uma lamparina, varreu todo
a casa e procurou com muito cuidado até encontrá-la.
O
que você faz quando encontra alguma coisa que perdeu?
Sabe,
a Bíblia diz que aquela mulher procurou tanto que, quando encontrou, ficou
tão feliz, fez uma festa, chamou suas amigas e vizinhas e disse:
“...Alegrai-vos comigo, porque encontrei a moeda que havia perdido” (Lucas
15:9).
Jesus
contou esta história para nos ajudar a entender o quanto Ele nos ama. Nós
somos mais preciosos para Jesus do que a moeda perdida para a mulher. Quando
aceitamos a Jesus como nosso Salvador e quando falamos do amor de Deus para
alguém e a pessoa a ceita a Jesus, a Bíblia diz que até os anjos ficam
felizes e fazem festa, como aquela mulher que achou a sua moeda.
Gincana de Talentos
Talento:
o
talento de ouro ou prata era a unidade de moeda romana para grandes
quantidades de dinheiro. Mas para facilitar o trabalho com as crianças
pode-se usar as notas de papel.
Objetivo:
Incentivar
as crianças a participarem da EBD, trabalhar o comportamento delas,
incentivá-las a ter mais amor e zelo pelas coisas de Deus.
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Como realizar:
A
gincana é iniciada primeiramente contando-se a história da Parábola da Dracma
Perdida.
Quando
terminar de contar a história, pergunta-se quem gostaria de ganhar dracmas ou
talentos nas aulas da BED.
Em
seguida explica-se as regras para que eles possam entender como poderão participar.
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Regras 1
Presença:
1 dracma
Lição
Completa: 1 dracma
Comportamento:
1 dracma
Bíblia:
1 dracma
Oferta:
1 dracma
Visitante:
1 dracma
Novo
Aluno: 5 dracmas
10
dracmas = 1 talento
Regras 2
Entregar
os envelopes com os nomes das crianças, mas não deixe que elas levem para casa,
para evitar sumiço, perda, esquecimento, que rasguem...
O aluno
poderá trocar 10 dracmas por 1 talento.
A
criança que perder o novo aluno que levou para participar da EBD terá que
devolver as 5 dracmas e pagar mais 5 dracmas, totalizando 10 dracmas ou 1
talento.
Feirinha de Talentos
Depois de um
período, que dê para as crianças juntarem bastante, faça uma feira chamada de
“Feirinha de Talentos” e entregue os envelopes para as crianças usarem suas
dracmas e talentos para comprarem o que quiserem na feirinha.
Sugestões de
premiação para troca das dracmas e talentos: Bíblias, DVDs, CDs, Jogos
Bíblicos, Cadernos Decorados, Marcador de Página, Brinquedos, Livros, Revistas,
Chocolates, Material Escolar, Bolos, Refrigerantes...
O envelope é só imprimir em preto e branco no papel mais grosso (cor bege).
As notas é só imprimir em preto e branco nos papéis coloridos (chamequinho folha A4):
Papel azul: 1 dracma
Papel salmão: 2 dracmas
Papel rosa: 5 dracmas
Papel amarelo: 1 talento
Espero que gostem dessa ideia!
(retirado do blog da Dani Criações)
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